personnages:classes:options
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| personnages:classes:options [2025/03/20 10:39] – arasmo | personnages:classes:options [2025/04/26 19:46] (current) – [Arme de prédilection] arasmo | ||
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| Line 27: | Line 27: | ||
| DV : Le DV est augmenté à d6. Si l’option Dés de vie avancés (page 409) est utilisée, le DV est augmenté à d8. | DV : Le DV est augmenté à d6. Si l’option Dés de vie avancés (page 409) est utilisée, le DV est augmenté à d8. | ||
| Coups sournois facilité (assassin et voleur) : Le personnage peut porter un coup sournois à un adversaire : | Coups sournois facilité (assassin et voleur) : Le personnage peut porter un coup sournois à un adversaire : | ||
| - | soit en l’attaquant par derrière et par surprise, grâce par exemple aux compétences Déplacement silencieux ou Dissimulation, | + | soit en l’attaquant par-derrière et par surprise, grâce par exemple aux compétences Déplacement silencieux ou Dissimulation, |
| soit en l’attaquant de flanc ou par-derrière sans le surprendre, sous réserve que celui-ci soit déjà engagé au corps-à-corps. Dans ce cas, la capacité Assassinat ne fonctionne pas. | soit en l’attaquant de flanc ou par-derrière sans le surprendre, sous réserve que celui-ci soit déjà engagé au corps-à-corps. Dans ce cas, la capacité Assassinat ne fonctionne pas. | ||
| Seule la première attaque contre l’adversaire est considérée comme un coup sournois, les suivantes sont traitées comme des attaques normales. | Seule la première attaque contre l’adversaire est considérée comme un coup sournois, les suivantes sont traitées comme des attaques normales. | ||
| Line 69: | Line 69: | ||
| ====Arme de prédilection==== | ====Arme de prédilection==== | ||
| - | //Guerrier, niveau 1// | + | // |
| + | Le joueur choisit une arme de prédilection (dague, épée longue, etc.) pour son personnage. Ce dernier bénéficiera des avantages récapitulés dans le tableau ci-dessus lorsqu’il maniera cette arme. Le MdT peut autoriser le joueur à choisir d’autres armes de prédilection au fil de la partie : par exemple, une tous les 5 niveaux du personnage. | ||
| - | Le guerrier non multiclassé choisit une arme (épée longue, épée courte, etc.). Au fil des niveaux, il bénéficiera des avantages récapitulés dans le tableau ci-dessous lorsqu’il maniera cette arme. | + | **Variante : |
| ^Niveau^Bonus^Bonus total aux jets d’attaque^Bonus total aux jets de dommages^Nombre total d’attaques supplémentaires^ | ^Niveau^Bonus^Bonus total aux jets d’attaque^Bonus total aux jets de dommages^Nombre total d’attaques supplémentaires^ | ||
personnages/classes/options.1742463589.txt.gz · Last modified: by arasmo
