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personnages:races:informations_generales

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 Les **caractéristiques min/max** listent les minimums et les maximums pour chaque caractéristique, une fois que le joueur a appliqué les éventuels ajustements de caractéristique à son personnage. Les **caractéristiques min/max** listent les minimums et les maximums pour chaque caractéristique, une fois que le joueur a appliqué les éventuels ajustements de caractéristique à son personnage.
  
-Un joueur ne peut choisir une race pour son personnage que si les caractéristiques de celui-ci, après ajustement, correspondent aux valeurs minimales et maximales autorisées pour la race. Par exemple, imaginons qu’un joueur a obtenu un personnage avec les caractéristiques suivantes : FOR 8, DEX 10, CON 11, INT 6, SAG 15 et CHA 6. Comme il veut incarner un nain, il ajoute + 1 à sa CON (12) puis vérifie si ses caractéristiques sont comprises dans les limites autorisées par la race : FOR 8/18, DEX 3/17, CON 12/19, INT 3/18, SAG 3/18, CHA 3/16. Grâce à l’ajustement de la CON, le personnage serait un nain tout à fait acceptable.+Le personnage peut être de la race choisie seulement si ses caractéristiques, après ajustement, correspondent aux valeurs minimales et maximales autorisées pour la race. Par exemple, imaginons qu’un joueur a obtenu un personnage avec les caractéristiques suivantes : FOR 8, DEX 10, CON 11, INT 6, SAG 15 et CHA 6. Comme il veut incarner un nain, il ajoute + 1 à sa CON (12) puis vérifie si ses caractéristiques sont comprises dans les limites autorisées par la race : FOR 8/18, DEX 3/17, CON 12/19, INT 3/18, SAG 3/18, CHA 3/16. Grâce à l’ajustement de la CON, le personnage serait un nain tout à fait acceptable.
  
-Les **classes autorisées** indiquent les classes accessibles au personnage d’une race donnée ainsi que le niveau de classe maximum qu’il peut atteindre. Par exemple, Clerc 8 indique qu’un personnage sera limité au niveau 8 sil choisit d’être un clerc+Les **classes autorisées** indiquent les classes accessibles au personnage d’une race donnée ainsi que le niveau de classe maximum qu’il peut atteindre. Clerc 8 signifie ainsi qu’un personnage clerc sera limité au niveau 8. Cependant, le MdT peut autoriser une progression ralentie au delà de cette limite, par exemple en divisant par 1,5 ou par 2 le nombre de PX obtenus par le personnage à chaque séance (arrondir à linférieur)
  
 Les **ajustements des compétences de voleur** sont des bonus ou des malus applicables seulement si le personnage appartient à une classe ayant accès aux compétences de voleur. Les **ajustements des compétences de voleur** sont des bonus ou des malus applicables seulement si le personnage appartient à une classe ayant accès aux compétences de voleur.
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